Nel 1904, Beatrix Potter disegnò per la prima volta un gioco ispirato al suo Peter Rabbit, inviando le regole manoscritte al suo editore. Ora, più di un secolo dopo, quel gioco torna in vita: una passeggiata tranquilla tra i sentieri del giardino di Mr. McGregor, dove il coniglietto deve compiere la sua missione senza farsi catturare. Il tabellone riproduce fedelmente l’acquerello originale, con dodici punti chiave da visitare: ogni volta che Peter passa, lascia un bottone di ottone come segno del suo passaggio. Lui si muove liberamente su strade e prati, mentre Mr. McGregor è costretto a seguirne i sentieri. Il vincitore? Chi riesce prima a raggiungere il proprio obiettivo: Peter deve tornare al cancello dopo aver visitato tutti i luoghi; Mr. McGregor, invece, lo deve catturare. Ma se il contadino sceglie di bloccare l’uscita, Peter trova un altro modo per fuggire. Il gioco include le autentiche regole scritte da Potter nel 1904, la sua lettera d’introduzione e persino una copia della prima storia che raccontò al piccolo Noel Moore, nel lontano 1893. Un viaggio delicato tra memoria e gioco, dove ogni mossa sembra uscita da un libro antico. Non è solo un passatempo: è un omaggio silenzioso a chi creò Peter Rabbit per amore.
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