The Game of Wisdom è un gioco di pensiero rapido, persuasione e intuito dove i giocatori devono convincere un giudice che le loro risposte sono sagge — non necessariamente corrette. Ogni turno, lanci il dado e muovi uno dei tuoi segnalini su una casella colorata: a seconda del colore, peschi una carta con una domanda impegnativa, spesso aperta o ambigua. Hai 30 secondi per rispondere, non basta un sì o un no — devi ragionare, costruire un’idea e difenderla con logica o creatività. Il giudice decide se la tua risposta soddisfa i criteri nascosti della domanda: se sì, ti assegna una corona d’alloro. Nessuno sa esattamente cosa cerchi il giudice, ma tutti imparano a leggere tra le righe.
Gli altri giocatori possono chiedere di parlare dopo la tua risposta, e se offrono un’idea diversa e valida, ottengono anch’essi una corona. Ma attenzione: se ripetono la tua stessa risposta, ne perdono una. Puoi sfidare il verdetto del giudice — ma se sbagli, perdi due coroncine.
La prima fase termina quando qualcuno ha raccolto dodici corone e ha risposto a un esempio di ogni colore. Allora entra in scena la seconda fase: devi sempre contribuire con una risposta quando è il turno degli altri, e prima di lanciare il dado devi indovinare se il risultato sarà pari o dispari. Se non riesci a parlare o sbagli l’indovinello, perdi cinque corone o scendi un gradino della scala della saggezza.
Alla cima, l’ultimo indovinello: ancora una volta, pari o dispari. Chi lo azzecca diventa il Grande Pensatore — non perché ha tutte le risposte giuste, ma perché sa quando parlare, quando ascoltare e come far valere la propria voce. È un gioco che misura più l’astuzia che la conoscenza: una danza di parole, silenzi e intuizioni.
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