The Gloucester Game

(1991)

The Gloucester Game è un viaggio tra le strade di una città inglese ricca di storia, dove ogni mossa può cambiare il tuo destino finanziario. Pensato come un gioco da tavolo ispirato al Monopoly ma con un’anima tutta sua, questo titolo del 1991 ti porta nei quartieri di Gloucester, antico porto romano circondato dai paesaggi dei Cotswolds e della Foresta de Dean. Qui non si tratta solo di comprare proprietà: devi gestire azioni, negoziare con gli avversari e sfruttare le fluttuazioni del mercato.

Muovendoti con due dadi attorno alla plancia, atterri su aziende che puoi acquistare in parte — ogni impresa ha due quote disponibili. Se non vuoi comprarle, puoi metterle all’asta: chi l’ha lanciata si tiene la differenza tra il prezzo base e quello finale come compenso. Chiunque atterri su un’azienda già posseduta deve pagare un canone, ma attenzione: se due giocatori hanno entrambi azioni nella stessa impresa, possono entrambi richiedere il pagamento. E non finisce qui: le aziende sono raggruppate in colori simili a quelli del Monopoly, e la ricchezza di un’impresa dipende anche da quanti altri settori dello stesso colore possiedi.

Le caselle delle carte Sorte ti regalano o sottraggono denaro dal banco, mentre quella delle “Nuove quotazioni” fa tremare i mercati: i prezzi delle azioni salgono o scendono, e tu devi reagire. Ogni volta che si attiva questa casella, tutti sono costretti a mettere in asta una delle loro quote — un modo elegante per far circolare le risorse e creare nuove alleanze o rivalità.

Il gioco può finire in tre modi: dopo un tempo stabilito, quando il primo giocatore va in bancarotta, oppure quando rimane solo l’ultimo sopravvissuto. Alla fine, si fa il conto: soldi in cassa più valore delle azioni al prezzo corrente. Chi ha l’insieme più ricco vince.

Cosa rende The Gloucester Game diverso? Non è un gioco di fortuna cieca. È una danza tra strategia e improvvisazione, dove le negoziazioni contano quanto i dadi. Le quote possono essere scambiate, vendute, usate come moneta di scambio: ogni mossa ha peso. E sebbene sia nato per raccogliere fondi per un’associazione locale, il suo cuore è universale: gestire risorse, leggere gli altri giocatori e saper attendere il momento giusto. È un gioco che non urla, ma ti parla piano — e se lo ascolti bene, ti rivelerà i segreti del mercato.

  • Giocatori: 2-6
  • Età Minima: 12+
Dove Acquistare

Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:

Recensioni (0)

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!

Lascia una Recensione
Potrebbe piacerti...
4-5
12
Final Decrees
3-7
9
Carambouille