The Horsemen of Buzkashi

(2005)
6.5/10 (2 voti)

Ogni squadra — Turkmeni, Mongoli, Tajiki o Nuristani — ha un carattere diverso: i Turkmeni sono veloci come il vento, i Mongoli potenti e indomabili, i Nuristani abili nel pianificare l’attacco, mentre i Tajiki bilanciano ogni abilità.
Scegli tra 120 cavalieri un team di cinque guerrieri per squadra, ognuno con punteggi unici in forza, velocità, tattica e padronanza del Boz. Le carte azione ti permettono di muovere i tuoi cavalieri, bloccare gli avversari o lanciare attacchi improvvisi, mentre le combinazioni speciali amplificano il caos sul campo.
Tutto si svolge con un dado e una mappa semplificata: devi portare la carcassa intorno a un palo, poi depositarla nel cerchio di fine gara, chiamato Hallal. Ogni successo vale un punto.
La partita è divisa in due tempi, come un vero incontro sportivo. Alla fine, chi ha più punti vince — ma se c’è pareggio, scatta una battaglia libera: tutti i giocatori entrano in campo insieme, e il primo a segnare si aggiudica la vittoria.
Il gioco è si spiega in due minuti, ma pieno di decisioni tattiche: quando attaccare, chi sacrificare, come sfruttare le abilità della tua squadra. Le carte sono disegnate per creare dinamiche uniche a ogni partita, e la meccanica del draft aperto ti costringe ad adattarti alle scelte degli altri.
Nato da una gara di design su BoardGameGeek nel 2005, The Horsemen of Buzkashi non è solo un gioco di carte: è un’esperienza che mescola strategia, fortuna e quell’alone di leggenda che avvolge le tradizioni più autentiche.

  • Giocatori: 2-4
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.00)
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