The Market Square

(1991)
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The Market Square è un gioco da tavolo che trasforma l’atmosfera di una piazza del mercato in un vivace scambio di azioni e strategie economiche. Ambientato nella cittadina nordirlandese di Lisburn, riprende lo spirito dei classici giochi di monopoli ma con un twist tutto suo: qui non si comprano proprietà, si investono in aziende locali.

Ogni giocatore muove il proprio pedone lanciando due dadi e atterrando su diversi punti della mappa. Quando capita su una compagnia ancora libera, può acquistare una delle due azioni disponibili oppure lasciarle all’asta: chi decide di non comprare diventa l’incantatore dell’offerta e trattiene la differenza tra il prezzo base e quello finale come compenso. Le aziende già possedute generano entrate per i loro proprietari, ma attenzione: se due giocatori detengono ciascuno un’azione della stessa impresa, entrambi hanno diritto alla tariffa di passaggio. Il sistema è ingegnoso perché crea alleanze e rivalità inaspettate tra gli investitori.

Alcune caselle richiedono di pescare una carta Fortuna: possono regalare un po’ di liquidità o costringerti a pagare una tassa improvvisa. La casella “Nuove quotazioni” è il cuore pulsante del gioco: lì i valori delle azioni cambiano, portando guadagni o perdite ai possessori e obbligando chiunque sia presente a mettere in asta uno dei propri titoli. È qui che si muovono le vere strategie: vendere prima di un crollo, comprare quando il prezzo è basso, scambiare azioni per bilanciare il portafoglio.

La partita può terminare in tre modi diversi — decisi all’inizio da tutti i giocatori: dopo un tempo prestabilito, quando il primo fallisce o quando rimane solo un investitore in piedi. Alla fine si calcola il patrimonio totale: soldi in cassa più il valore corrente delle azioni detenute. Chi ha accumulato la ricchezza maggiore vince.

Cosa rende The Market Square diverso? Non è un gioco di fortuna, ma di lettura del mercato. Le quotazioni che salgono e scendono, il potere dell’asta, la possibilità di condividere un’azienda: tutto contribuisce a creare una tensione sottile, quasi reale. È un gioco per chi ama pensare due mosse avanti, negoziare senza parole e capire che in economia, come nella vita, il momento giusto conta più della quantità di denaro che si ha in mano.

  • Giocatori: 2-6
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