Sei un gioco da tavolo che trasforma le trattative politiche in una battaglia di sorrisi, promesse e tradimenti.
Nel cuore degli anni ’90 spagnoli, sei il capo di un partito: devi vincere le elezioni con programmi, soldi e colpi bassi. Non si tratta di ideologie profonde — è tutto un gioco. E tu? Sei qui per vincere, anche se devi vendere l’anima al tuo peggior nemico.
Muovi il tuo dado tra i punti del tabellone: scegli posizioni a sinistra, a destra o al centro su temi come la NATO, le tasse e l’autonomia regionale. Ogni scelta ti fa guadagnare voti… o te li fa perdere. Per campagna elettorale servono soldi — li raccolti con incontri, pubblicità o attacchi ai rivali. Ma i fondi non bastano mai: devi negoziare. Prestiti, alleanze temporanee, scambi di informazioni. Puoi prestare denaro a un avversario per farlo attaccare il tuo vero nemico… e poi tradirlo quando meno se lo aspetta.
Il gioco è veloce, leggero e pieno di risate. Non serve essere esperti di politica — basta saper sorridere mentre prometti cose impossibili. Le alleanze durano quanto un tweet: si formano in un turno, si rompono nel successivo. Chi raccoglie più voti alla fine vince. Ma attento: il vincitore non è sempre quello con la migliore agenda. È chi ha saputo giocare meglio gli altri.
Un gioco perfetto per una serata tra amici, dove le promesse valgono quanto i dadi che lanci e ogni tradimento è un momento da ricordare.
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