The Wheel of Time Collectible Card Game ti trasporta nell’epica lotta tra Luce e Ombra che anima i romanzi di Robert Jordan. Qui non sei un semplice spettatore: sei uno dei protagonisti, guidato da un eroe o da un villain del mondo di Rand al’Thor, mentre cerchi di piegare il Destino stesso alla tua volontà.
Ogni giocatore sceglie una fazione: la Luce, con i suoi coraggiosi campioni come Rand, Mat o Perrin, o l’Ombra, con i malvagi Forsaken e i loro fedeli traditori. Ognuno ha un mazzo personalizzato intorno a un personaggio centrale, ricco di alleati, magia e intrighi che riflettono le complessità della saga. La partita si svolge in turni dinamici, dove devi decidere come impiegare i tuoi personaggi: inviarli alla conquista dei regni, tessere alleanze politiche, scatenare battaglie o accumulare potere per il grande scontro finale.
Il cuore del gioco è l’uso dei dadi. Ogni carta ha quattro abilità — Politica, Intrigo, Combattimento e Potere Unico — che si traducono in facce di dado personalizzate: spade per attaccare, scudi per difenderti, simboli per generare risorse o influenzare il Pattern. Durante il tuo turno, piazzi i tuoi personaggi su sfide specifiche, lanciando i dadi per superare quelle avversarie e ottenere vantaggi temporanei. Le vittorie ti permettono di reclutare nuove truppe, attivare poteri magici o guadagnare punti Pattern: piccoli segnalini che rappresentano il controllo sul Destino universale.
L’obiettivo non è solo accumularne venti — un traguardo condiviso da entrambi i giocatori — ma essere il primo a vincere l’ultima sfida, quella decisiva del Pattern. Quando entrambi raggiungono quel limite, scatta la battaglia finale: tutti i dadi in gioco si sommano ai punti Pattern accumulati, e chi riesce a ottenere il risultato più alto conquista l’intero universo. È un crescendo epico, dove ogni decisione precedente pesa come una pietra sul bilancio del destino.
Ciò che rende questo gioco speciale è la sua capacità di trasformare le dinamiche dei romanzi in meccaniche tangibili: non si tratta solo di forza bruta, ma di alleanze fragili, tradimenti nascosti e il prezzo del potere. Un personaggio che sembra debole può diventare decisivo con un’abilità ben giocata; una battaglia persa può aprire la strada a un colpo di scena inaspettato. Il sistema dei dadi aggiunge incertezza e tensione, ma non cancella il piano: ogni mossa richiede strategia, anticipazione e coraggio.
Non è un gioco per chi cerca regole che stanno in mezza pagina, ma per chi vuole vivere una guerra epica su un tavolo, con carte che raccontano storie e dadi che decidono il destino del mondo. Se hai camminato tra le strade di Caemlyn o temuto la voce di Lanfear, qui puoi finalmente guidare il tuo eroe — o il tuo nemico — verso l’ultima battaglia.
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