Thorns è un gioco diretto ma ingegnoso, nato negli anni ’70 come variante del classico Hex, perfetto per una partita veloce tra due giocatori. Su una griglia di quadrati con triangoli ai lati, ognuno sceglie un quadrato e traccia una linea che lo attraversa collegando due triangoli opposti: nasce così il suo “spino”. Non si tratta solo di occupare caselle, ma di costruire un percorso continuo che colleghi i lati opposti della griglia. Gli spinii si toccano se condividono un lato o se i loro triangoli si sovrappongono: basta un filo sottile per far passare il tuo cammino. Vince chi riesce prima a collegare due bordi contrapposti, con una linea ininterrotta di spine. Non serve altro che carta e penna — e un po’ di intuito per bloccare l’avversario. Leggero, rapido, perfetto da giocare ovunque: un piccolo capolavoro della serie Paper Games della 3M.
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