D.H. Hill, con poche truppe e il destino dell’intero esercito di Lee sulle spalle, dovette difendere i passi di Turner’s e Fox’s Gaps a ogni costo.
Il gioco simula questa battaglia a livello di brigata, con un sistema diretto ma efficace: la sequenza delle mosse non è fissa, ma cambia ogni turno grazie a una matrice che riflette lo stato d’animo e l’efficacia dei comandanti. I leader influenzano il corso della battaglia non solo per le loro capacità, ma anche per la fortuna, la pressione del momento e la gestione delle risorse. Il terreno gioca un ruolo cruciale: linee di vista, artiglieria a lunga gittata e l’effetto dei colpi sulle formazioni determinano chi ha il vantaggio.
Ogni turno è una corsa contro il tempo: i confederati devono resistere abbastanza a lungo da permettere a Lee di riunire le sue forze, mentre gli unionisti cercano di spezzare la linea prima che sia troppo tardi. Il tabellone colorato, dettagliato e su formato 11x17, insieme ai contatori stampati su entrambi i lati, crea un’esperienza visiva coinvolgente. Le regole, ispirate al sistema Fire in Mississippi, aggiungono profondità senza complicazioni eccessive.
Thunder on South Mountain non è solo una simulazione accurata: è un gioco che ti fa sentire il peso delle decisioni di chi comandava su quelle colline, tra fumo, polvere e la consapevolezza che ogni minuto conta.
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