Thunder’s Edge è un gioco di potere e strategia in un futuro dove le fazioni terrestri si contendono il controllo di un pianeta misterioso, ricco di risorse e segreti. Ogni giocatore guida una delle cinque potenze umane, pronte a tutto per imporre la propria egemonia: con eserciti meccanizzati, manovre politiche e alleanze instabili.
La scacchiera si costruisce durante il setup, con tessere esagonali distribuite in segreto tra i giocatori. Ognuno le guarda, ma le posiziona a faccia in giù, creando un mondo sconosciuto da esplorare e conquistare. Con i fondi iniziali, devi decidere cosa comprare: fanteria per difendere le città rivelate, veicoli pesanti per attaccare, o risorse per il futuro. Il denaro non speso raddoppia, ma ogni unità acquistata impiega un turno prima di poter scendere in campo — devi pianificare con anticipo, perché la guerra non aspetta.
Il gioco scorre su una traccia di tensione che segna il passo del tempo: quando si esaurisce, finisce tutto. Nel frattempo, controlla posizioni chiave sul pianeta e cerca di dominare le aree orbitanti, dove le tue forze attendono in sospeso pronte a rientrare in azione. Le fazioni competono non solo con i soldi e le armi, ma anche per il sostegno dei gruppi d’influenza: chi li convince meglio guadagna vantaggi decisivi.
Thunder’s Edge non è un gioco veloce né semplice. È lento, calcolato, dove ogni mossa ha conseguenze a lungo termine. La combinazione di esplorazione nascosta, ritardi strategici nell’invio delle truppe e il bisogno costante di negoziare con gli altri giocatori lo rende un puzzle politico-militare avvolgente. Non vince chi attacca meglio, ma chi sa aspettare, adattarsi e sfruttare l’incertezza prima degli altri. Il modulo Demon Canyon aggiunge nuove dinamiche e territori da conquistare, rendendo ogni partita un capitolo diverso di una guerra senza fine.
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