Tom Swift

(1966)
8.0/10 (2 voti)

Ogni giocatore guida un esploratore con una missione: completare il giro di tutti gli ambienti per raccogliere una scheda da ciascuno, dimostrando abilità e fortuna. Il tabellone ti invita a muovere i tuoi pezzi con l’aiuto dei dadi, mentre le carte viaggio segnano il tuo progresso. Ma non basta percorrere le rotte: devi anche sfidare la sorte con il Ray Gun, un’arma che lancia una biglia tra buchi puntati diversamente, regalando punti extra o decidendo quando dichiarare la vittoria. Una volta raccolti tutti e quattro i pezzi della tua missione, puoi assemblarli e scegliere se tirare ancora per accumulare punteggi o rischiare di terminare il gioco. È un equilibrio tra pianificazione e casualità, dove ogni mossa conta e la vittoria non è solo questione di fortuna, ma anche di tempismo. Perfetto per chi ama le avventure futuristiche e i giochi con una buona dose di suspense.

  • Giocatori: 2-4
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