Una batte l’altra, e puoi rubare quelle dei nemici caduti. Il campo è suddiviso in caselle con coordinate e bussola, perfetto per interrompere la partita e riprenderla dopo giorni. Le pedine sono di cartone robusto, il tabellone essenziale ma chiaro: niente dadi, niente casualità, solo intuito e previsione. L’ultimo cavaliere in piedi è l’unico vincitore — e la vittoria non si conquista con la fortuna, ma con la mente.
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