Immagina di partire in un viaggio attraverso gli Stati Uniti del 1822, dove ogni città è un indovinello da risolvere. Il tabellone raffigura una mappa dettagliata del paese, con strade che collegano luoghi ancora poco noti: Missouri e Louisiana sono i confini più lontani. Non ci sono nomi scritti sulle città — solo numeri. Ogni giocatore gira un teetotum, una specie di trottola usata al posto dei dadi, per muoversi lungo il percorso. Quando atterri su una città, devi riconoscerla: se indovini il nome, continui; se sbagli, perdi un turno e riprovi. Nella versione avanzata, bisogna anche ricordare la popolazione — un vero test di memoria e conoscenza geografica. L’obiettivo è arrivare per primi a New Orleans, con i suoi 10.000 abitanti, lontana ma affascinante meta finale. Questo gioco non è solo un passatempo: è il primo mai pubblicato negli Stati Uniti, nato da un’idea americana, non copiata dall’Europa. Realizzato da editori newyorkesi che poco dopo lanciarono anche una versione europea, è un pezzo di storia viva, ancora conservato nell’archivio dell’American Antiquarian Society. Un gioco diretto, ma pieno di charme: dove la geografia diventa avventura e ogni mossa un piccolo viaggio nel passato.
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