Tri-Zam

(1995)
4.5/10 (2 voti)

Tri-Zam è un gioco di strategia e memoria su una scacchiera a forma di piramide verticale, dove ogni pezzo nasconde un segreto: non si vede se sia polo nord o sud. Due giocatori si sfidano con sei dischi magnetici ciascuno, e la chiave per vincere sta nel ricordare le posizioni e nell’anticipare le reazioni degli avversari.

Si gioca in quattro modi diversi. Nel classico “Rimozione”, tutti i pezzi sono già sulla scacchiera: a turno, si tolgono due propri dischi e li si ricollocano altrove, possibilmente capovolgendoli per attirare o respingere quelli avversari. L’obiettivo? Farli cadere. Nella variante “Piazzamento”, la partita parte da zero: ogni giocatore posiziona un pezzo alla volta, cercando di occupare tutti i propri supporti prima dell’avversario. Ma non basta: puoi anche usare le forze magnetiche per sbarazzarti dei suoi dischi lungo il cammino.

Per chi ama gli schemi, ci sono due varianti più geometriche: formare una linea di tre pezzi o un triangolo perfetto, entrambi obiettivi da raggiungere prima dell’altro. La sfida sta nel ricordare dove sono i poli nascosti, nell’immaginare le catene di reazioni magnetiche e nel giocare con pazienza, perché ogni mossa può cambiare l’equilibrio del gioco.

Tri-Zam non è solo un puzzle magnetico: è una danza silenziosa tra memoria, logica e intuito. E la bellezza sta proprio nel fatto che, per vincere, devi vedere più avanti di quanto gli occhi ti permettono.

  • Giocatori: 2
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