Tris è un gioco astratto che mescola intelligenza e dinamismo su una scacchiera classica. Due giocatori si sfidano piazzando o spostando pedine di colore alternato, cercando di formare linee di quattro pezzi consecutivi. Quando una linea viene completata, i pezzi vengono rimossi e quelli sopra cadono verso il basso, creando reazioni a catena: una caduta può generarne un’altra, e così via. Puoi posizionare le pedine sui bordi o in cima alle colonne esistenti, oppure spostarle lateralmente di una casella — ma attenzione: se non sono sostenute, scivolano giù fino al fondo. Le file complete diventano bloccate, impedendo ulteriori mosse su quelle linee. Vince chi riesce a catturare per primo 12 dei propri pezzi, oppure riempie completamente il proprio lato della scacchiera con righe bloccate. È un gioco si spiega in due minuti, ma profondo nel suo sviluppo: ogni mossa può trasformare l’intero campo di battaglia, e la logica si intreccia con l’imprevisto della gravità.
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