Nel cuore di una galassia lontana, due imperi si scontrano per un minerale essenziale: il galactium. Senza di esso, le navicelle non possono viaggiare, i veicoli non si muovono. L’Impero Triton ha invaso Abarathascan, pianeta ricco di giacimenti, ribattezzandolo Triton II. La Confederazione Megan non accetta la perdita del suo approvvigionamento e risponde con un’invasione a sua volta.
Il gioco si svolge su tre mappe esagonali che rappresentano i principali centri minerari del pianeta. Ogni giocatore gestisce le proprie forze: navi da trasporto, veicoli terrestri e basi difensive. Prima di ogni turno, entrambi piazzano simultaneamente i movimenti delle unità su un foglio segreto, creando tensione e incertezza: chi si muove dove? Chi attacca? Chi si prepara alla difesa?
I combattimenti seguono regole classiche ma efficaci: zone di controllo, tabelle dei risultati e effetti del terreno. Le basi possono riparare le unità danneggiate, mentre i punti produzione assegnati all’inizio determinano quanto potere militare puoi acquistare.
Vince chi accumula più punti vittoria occupando i centri minerari strategici, secondo lo scenario scelto. Non serve conquistare tutto: basta essere più astuti, più rapidi, più imprevedibili.
Triton II è un wargame compatto e intenso, dove la pianificazione simultanea trasforma ogni mossa in un duello psicologico. Due giocatori, tre mappe, pochi minuti: perfetto per chi ama il conflitto spaziale senza lunghe attese.
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