Troke è un gioco astratto dagli anni Cinquanta che mescola strategia e movimento intelligente su una scacchiera diagonale. Ogni giocatore controlla tre tipi di pezzi — torre, muro e fossato — che si muovono in avanti o lateralmente, mai all’indietro. L’obiettivo è portare i propri pezzi sulla linea di arrivo opposta, ma la vera sfida sta nel combinare i pezzi: quando due o tre elementi si uniscono, guadagnano movimenti extra, permettendoti di spostarti più lontano. Puoi catturare anche i pezzi avversari, trasformandoli in tuoi e ostacolando il loro percorso verso la vittoria. Ma attenzione: ogni cattura richiede movimenti aggiuntivi, e se non puoi eseguirli, l’azione non è valida. Alcune versioni assegnano punti anche per formare un “castello” completo con tutti e tre i pezzi sulla linea di arrivo. Il gioco diventa sempre più teso man mano che il campo si riempie: ogni mossa può cambiare l’equilibrio, e la pianificazione è fondamentale. Non è un semplice inseguimento: è una danza di alleanze forzate e contrattacchi silenziosi.
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