Un gioco che fa “pop!” ogni volta che lo giochi. Trouble è un classico da tavolo per famiglie, nato nel 1965 e ancora amatissimo per il suo dado a molla, quel piccolo cilindro che scatta con un rumore divertente quando lo premi.
Ogni giocatore ha quattro pedine colorate da portare dalla casella di partenza al traguardo finale, girovagando intorno alla plancia. Per uscire dal punto di partenza serve un sei: una regola semplice che crea tensione e attesa. Una volta fuori, avanzano in base al numero tirato, ma attenzione: se capita su una casella occupata da un’avversario, lo mandi subito a casa.
Il primo a far arrivare tutte le sue pedine alla linea d’arrivo vince. Non serve strategia complessa, basta fortuna e un po’ di pazienza — perfetto per i più piccoli, ma con quel tocco di rivalsa che tiene svegli anche gli adulti.
C’è anche una versione più veloce, Travel Trouble, su un tabellone ridotto: meno spazio, stessa emozione. E se vuoi giocare in modo più duro? Diciamo che le pedine tornano solo alla casella di partenza, non a casa… ma questo lo lasciamo ai campioni.
Un gioco senza fronzoli, pieno di risate e “non ci credo!” — esattamente come un gioco da famiglia dovrebbe essere.
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