Tumble Numble è un gioco di abilità matematica e strategia che trasforma i numeri in una sfida dinamica tra giocatori. Nato nel 1966 come evoluzione del classico Numble, questo titolo di Mag-Nif si distingue per l’uso di dadi colorati invece di tessere fisse: sei cubi con numeri rossi, blu e verdi, più otto cubi neri che includono lo zero. Il tutto viene agitato in un contenitore a forma di scatola, che funge da “tumbler” per distribuire i dadi a caso.
Ogni partita inizia con un lancio: chi ottiene il numero più alto comincia. A turno, ogni giocatore riceve cinque dadi nascosti dal compagno alla sua sinistra e li lancia sul tavolo insieme ai cubi rimasti dalla mossa precedente. L’obiettivo è formare sequenze orizzontali o verticali di numeri che sommati diano un totale divisibile per tre — come in un Scrabble dei numeri, dove ogni cifra deve trovare il suo posto con precisione e intuito.
Ma non basta collegare i numeri: alcuni cubi sono speciali. Lo zero blocca la sequenza, rendendolo uno strumento strategico per fermare gli avversari. Altri dadi, se posizionati in modo intelligente, possono moltiplicare il punteggio della linea intera. La vera sfida sta nel tenere nascosti i cubi utili e allo stesso tempo privare gli altri delle combinazioni vincenti. Ogni mossa diventa un equilibrio tra offesa e difesa: costruire la tua sequenza senza lasciare troppo spazio al tuo avversario, o bloccarlo con lo zero proprio quando sta per completare una linea a punteggio alto.
Il gioco si svolge in round, con i dadi non utilizzati che vengono rimessi nel tumbler e rilanciati per il turno successivo. Vince chi accumula più punti alla fine di un numero prestabilito di turni — o semplicemente chi riesce a gestire meglio la fortuna dei dadi e l’ingegno matematico.
Tumble Numble non è solo un gioco da tavolo: è una danza tra numeri, casualità e pianificazione.
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