TurboFire

(1984)
7.0/10 (10 voti)

TurboFire è un’espansione per chi ama le corse ad alta velocità e gli scontri tra auto armate. Nato nel 1984, trasforma le piste da gran premio in teatri di battaglia tra veicoli futuristici, dove la velocità è arma e strategia.

Si gioca su una mappa modulare che riproduce il circuito e i dintorni della corsa del 2012, con tracciati che si snodano tra città, montagne e zone industriali. I giocatori controllano auto di otto nazioni diverse, ognuna con caratteristiche uniche, armamenti e stili di guida, già pronte per Battlecars, Car Wars e Highway 2000. Non serve correre ogni metro: il gioco astrae la gara principale, lasciando che le battaglie si scatenino solo quando i veicoli si avvicinano — un colpo di volante, una manovra azzardata, e tutto può cambiare in pochi secondi.

I dadi decidono gli scontri, i chart di movimento regolano le velocità estreme, e i contatori colorati rendono ogni incontro visivamente coinvolgente. Oltre alle regole tecniche per l’equipaggiamento e la guida a 300 km/h, il manuale offre spunti narrativi: piloti in cerca di vendetta, team corrotti da poteri occulti, gare che nascondono complotti internazionali.

TurboFire non è un gioco isolato: è un ponte tra sistemi diversi, con indicazioni per convertire le statistiche e integrare la narrativa. È perfetto per chi vuole mescolare l’azione frenetica delle corse con il brivido del combattimento, senza dover gestire ogni curva come una battaglia. Qui, la vittoria non è solo arrivare primi: è sopravvivere alla pista, e uscire dalla gara con più armi di quante ne avevi quando sei partito.

  • Giocatori: 2-8
  • Età Minima: 10+

Artisti: David Martin (II), Jean E. Martin, Norman Royal

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