Tycoon

(1998)
6.8/10 (717 voti)

Tycoon è un gioco di strategia economica dove i giocatori si trasformano in imprenditori globali, spostandosi da una città all’altra per costruire alberghi e fabbriche e accumulare il maggior numero possibile di denaro. Non si tratta solo di espandersi: bisogna scegliere bene dove posizionarsi, anticipare le mosse degli avversari e gestire con attenzione risorse limitate.

Il tabellone raffigura nove città del mondo — da Sydney a New York, da Il Cairo a Parigi — collegate da rotte aeree. Ogni turno puoi acquistare biglietti d’aereo: quelli più costosi ti permettono di spostarti direttamente in una città specifica o muovere il tuo gettone lungo un percorso ortogonale, mentre i biglietti economici, detti “charter”, collegano due città fisse e ti portano lì in un solo passaggio. Puoi comprare quanti biglietti vuoi durante il tuo turno, ma prima di costruire o compiere altre azioni devi necessariamente muoverti. E se non hai soldi? Puoi chiedere un prestito: ti ritiri temporaneamente dal tabellone e per tornare dovrai usare solo i voli più costosi.

La vera sfida sta nel costruire alberghi lungo una pista a forma di U, dove ogni posizione rappresenta l’ordine cronologico delle tue strutture. Quando un nuovo hotel viene aggiunto su uno spazio rosso, il più vecchio sulla traccia viene rimosso: solo i giocatori con il maggior numero e il secondo maggior numero di alberghi in una città guadagnano punti, e in caso di parità vince chi ha costruito per primo. Le fabbriche sono meno numerose — solo due per città — ma danno un bonus interessante: i loro punti corrispondono a quelli che spetterebbero al secondo classificato negli alberghi. Ecco il trucco: costruire una fabbrica può bloccare l’accesso ai punti agli avversari, o farti guadagnare qualcosa anche se non sei in testa.

Ogni round ricevi un nuovo lotto di hotel da piazzare, oltre a quelli rimasti dalla tornata precedente. Quando uno dei giocatori esaurisce tutti gli hotel disponibili davanti a sé, si attiva la fase di punteggio: i punti vengono assegnati per ogni città in base alla posizione degli alberghi e delle fabbriche. Dopo tre turni di punteggio, il gioco termina. Il vincitore è chi ha accumulato più denaro, non chi ha costruito di più: la gestione del capitale, i calcoli sulle mosse successive e le scelte tempestive tra volo, costruzione o prestito fanno la differenza.

Tycoon non è un gioco veloce né semplice, ma offre una profondità tranquilla, dove ogni decisione ha peso. Non serve essere esperti di economia per capirlo: basta sapere che il denaro si guadagna non solo costruendo, ma anche anticipando.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.64)
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