UFO: Game of Close Encounters

(1976)
5.1/10 (164 voti)

Un gioco di inseguimenti spaziali tra alieni e difensori terrestri, tutto su una mappa a cerchi concentrici intorno alla Terra.
Ogni giocatore controlla un esercito: gli UFO, otto navi da far atterrare sul pianeta per vincere, o i razzi della Terra, solo otto armi per fermarli.
Il movimento è preciso e meccanico: lanci due dadi e muovi una nave di tanti spazi quanti i risultati dei dadi, seguendo le orbite circolari che avvolgono il pianeta.
Non c’è combattimento a dadi: per eliminare un nemico devi atterrare esattamente sulla sua posizione.
E c’è una minaccia invisibile: la Luna, che ruota intorno alla Terra e cancella tutto ciò che incontra sul suo cammino — un elemento caotico che cambia ogni partita.

L’obiettivo è diretto ma teso: gli alieni devono atterrare cinque delle loro navi prima di essere annientati; i terrestri devono distruggere abbastanza UFO da impedirglielo, con pochissime risorse e un’unica speranza: la precisione.

La versione avanzata aggiunge contatori ingannevoli per confondere l’avversario e stazioni spaziali che rafforzano le difese terrestri.
Non è un wargame tradizionale, non ha mappe complesse né regole da manuale: sembra quasi un abstract, ma con una storia sci-fi ben definita e un ritmo incalzante.
Tutto sta su due tavoli pieghevoli, con pedine in plastica nera, due dadi e una pagina di istruzioni.
Un gioco leggero, veloce, perfetto per chi ama le sfide tattiche senza complicazioni — dove ogni mossa conta, e un solo dado può cambiare il corso dell’umanità.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (1.67)
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