Uncle Wiggily ha lasciato la carriola e si è comprato un aereo.
Non più saltelli tra i cespugli per curare l’artrosi, ma voli tra le nuvole alla ricerca del mercato dove vendere i suoi carciofi gialli. Questo gioco, uscito nel 1920, ti porta a seguire le avventure di quel simpatico coniglio anziano che, armato di coraggio e un po’ di fortuna, attraversa il paese su un velivolo traballante ma pieno di personalità.
Ogni giocatore muove il suo piccolo aeroplano lungo una rotta segnata da cartelli con lettere invece che numeri: non è solo una gara a chi arriva per primo, ma un viaggio pieno di sorprese. Le mosse si decidono pescando carte bianche, che dicono quanti chilometri volare in avanti, o rosse, che possono bloccarti per un turno, farti fare una capriola o costringerti a saltare con il paracadute. Non c’è strategia complessa: è tutto affidato al caso e alla magia di quel mondo dove gli uragani sono solo ostacoli da superare, e i mulinelli d’aria diventano momenti di pura follia.
L’obiettivo? Arrivare per primo al mercato. Ma c’è un segreto nascosto nella strada: le lettere dei cartelli, lette nell’ordine giusto, formano una filastrocca buffa e ritmata. Non lo saprai finché non avrai completato il viaggio — e allora, con un po’ di pazienza, potrai ricostruirla come un indovinello da portare a casa.
È un gioco diretto, pensato per i bambini, ma con un’anima che parla ancora oggi: l’incanto del viaggio, la gioia dell’inatteso e il piacere di scoprire qualcosa di bello mentre si va avanti. Niente competizione spietata, solo un volo leggero tra nuvole, tempeste e carciofi pronti per essere venduti.
Nessun prezzo disponibile al momento. Cerca su:
Nessuna recensione ancora. Sii il primo!