Valley of the Four Winds è un duello tattico tra le forze della luce — umani, elfi e nani — e un esercito di morti viventi che minaccia la valle. Su una griglia esagonale, ogni mossa conta: movimenti precisi, combattimenti rischiosi e il controllo delle zone chiave decidono le sorti della guerra. Vincere richiede strategia, non solo forza bruta — un classico di Lew Pulsipher che sfida senza appesantire.
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