Vex è un gioco di parole e intuito per due o più giocatori, divisi in squadre. Ogni turno, un giocatore pesca tre tessere di legno — tra le 81 disponibili — e crea una parola da tre a nove lettere usando solo quelle lettere, più eventuali altre. L’avversario ha fino a undici tentativi per indovinarla: se ci riesce entro sei, fa due punti; entro undici, ne fa uno. Se invece la parola sfida tutti, chi l’ha creata vince due punti. Le squadre accumulano punti fino a raggiungere i dodici, e chi arriva primo vince. Con le sue tessere in legno e il ritmo serrato tra creatività e deduzione, Vex trasforma la semplice ricerca di una parola in un duello silenzioso tra menti. Nominato tra i migliori giochi del 1998 da Games Magazine, è perfetto per chi ama le sfide linguistiche senza bisogno di un ampio spazio o attrezzature complesse.
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