Victory by Any Means: Campaign Guide

(2004)
7.6/10 (39 voti)

Qui non guidi solo navi o flotte: gestisci colonie, risorse, diplomazia e guerra su scala galattica, muovendoti da sistema a sistema con una mappa dinamica che risponde alle tue scelte.

Costruisci flotte, espandi il tuo impero, negozia alleanze o tradisci i tuoi vicini: ogni decisione ha un peso. Puoi puntare alla dominazione totale, ma non è l’unico modo per vincere. Il gioco ti offre obiettivi predefiniti che si adattano a stili diversi — dalla conquista militare all’influenza economica, dallo sviluppo tecnologico alla sottile manipolazione politica.

Il cuore del sistema è flessibile: puoi giocarlo da solo con le regole semplificate incluse, oppure integrarlo con sistemi più complessi per il combattimento tattico che già possiedi. Non c’è un’unica storia da vivere — puoi ambientare la tua campagna in qualsiasi universo di fantascienza, sfruttando espansioni come Jovian Chronicles o The Starmada Edition per arricchire il contesto con razze, tecnologie e conflitti specifici.

Non è un gioco che ti impone una strada: ti dà gli strumenti, poi tocca a te decidere cosa significa vincere. È lento, profondo, richiede attenzione — ma chi si immerge nella sua complessità trova un mondo in cui ogni colonia ha una storia, ogni nave ha un costo e ogni trattativa può cambiare il corso di decenni. Qui non si combatte per il piacere del combattimento: si guerreggia perché è l’unico modo rimasto per sopravvivere.

  • Giocatori: 2-99
  • Durata: 300 min
  • Complessità: (3.86)
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