VOR: The Maelstrom è un gioco da tavolo dove intere civiltà vengono risucchiate in una galassia misteriosa, chiamata VOR, che le trascina verso il suo cuore pulsante — un vortice senza uscita. In questo spazio distorto dal tempo e dallo spazio, razze diverse, straniere tra loro, si scontrano per la sopravvivenza: chiunque sia finito qui deve combattere o morire.
Ogni giocatore guida un piccolo gruppo di unità, composte da soldati, veicoli e personaggi unici, pronti a muoversi in un campo di battaglia ricco di coperture. Il sistema di movimento è fluido: puoi far uscire una truppa da dietro un muro, sparare con precisione, poi ritirarti prima che il nemico reagisca — tutto senza interruzioni o calcoli complessi. Le azioni si gestiscono con punti azione, dando flessibilità a ogni turno e rendendo ogni decisione cruciale. Il danno è determinato da un semplice sistema di colpi e ferite, familiare a chi ha giocato ad altri wargame ma qui più dinamico.
L’obiettivo non è solo distruggere l’avversario: devi controllare obiettivi strategici, sopravvivere alle tempeste del VOR e gestire risorse scarse. La vittoria arriva quando riesci a imporre la tua presenza nel cuore della maelstrom, o quando gli altri sono costretti ad arrendersi.
VOR è nato da FASA, lo stesso studio che ha creato Battletech e Traveller, e il suo sistema ha influenzato molti giochi successivi. Puoi usare i tuoi miniaturi preferiti — quelli di Warhammer, EarthDawn o altri — perché le regole sono progettate per essere adattabili. Anche se l’editore non produce più espansioni ufficiali, la comunità continua a tenere vivo il gioco con nuove unità e scenari. È un wargame che invita alla creatività, al tatticismo e all’immaginazione: perfetto per chi ama combattere in mondi perduti.
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