Seconda Guerra Mondiale con un gioco da tavolo che trasforma i libri in battaglie. Questo manuale di Stuart Asquith ti guida passo dopo passo tra gli eventi chiave del conflitto, dal 1939 al 1945, esplorando le operazioni terrestri, navali e aeree con dettagli realistici ma accessibili. Ogni forza armata ha le sue armi, la sua struttura e i suoi scenari pronti da giocare, con regole che stanno in mezza pagina basate su dadi per simulare l’incertezza del combattimento. Non cerchi di vincere una partita: vuoi vivere un pezzo di storia, muovendo miniature e calcolando tiri per capire cosa succedeva sul campo. Perfetto per chi ama i wargame leggeri, la storia e il piacere di costruire battaglie con le proprie mani.
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