Warhammer Epic 40.000 è un gioco da tavolo di battaglie epiche ambientato nell’universo oscuro e grandioso di Warhammer 40.000, dove eserciti interi si scontrano su campi di battaglia vasti come città, con miniaturi di 6-10 mm che rappresentano legioni, titani e carri armati da guerra. Uscito nel 1997 come terza edizione del sistema Epic, riunisce per la prima volta in un’unica regolamentazione le due anime precedenti: i Marines Spaziali e i Titani, eliminando duplicazioni e semplificando il flusso di gioco. Non serve più sfogliare tre manuali diversi: qui tutto è organizzato in modo coerente, veloce da imparare e ancora potente nella sua strategia. Si giocano partite lunghe ma intense, con dadi che decidono i colpi, tavoli modulari che cambiano ogni volta e poteri unici per ciascun esercito. Le unità non sono più solo numeri su carta: hanno ruoli distinti, movimenti precisi e una gerarchia di forza che si sente sul campo. Chi ha amato le edizioni precedenti forse noterà la perdita di alcuni dettagli tecnici, ma chi cerca un gioco scorrevole, senza pause per consultare regolamenti, trova qui un equilibrio raro: complessità contenuta, azione costante. È il sistema che Jervis Johnson considera il suo capolavoro, e non è difficile capire perché: ogni mossa conta, ogni turno trasforma il campo di battaglia, e la vittoria si costruisce con pianificazione, non fortuna. Nel tempo sarà sostituito da Epic Armageddon, ma rimane un punto di riferimento per chi ama le guerre su larga scala senza rinunciare alla chiarezza del gioco.
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