Warmaster è un gioco di miniature da tavolo che porta in battaglia interi eserciti fantasy, dove reggimenti e brigate si scontrano su terreni ricchi di dettagli. Pensato per miniature in scala 10mm, non ti chiede solo di schierare i pezzi: devi costruire il campo di battaglia, scegliere le tue truppe e decidere come guidarle con intelligenza, non solo con forza bruta.
Ogni unità è rappresentata da un supporto con più miniature, e quando subisce perdite, perdi interi supporti — non singoli soldati. Questo rende il flusso della battaglia dinamico: man mano che le linee si assottigliano, anche la loro capacità di combattere diminuisce. Per muovere o attaccare, i comandanti devono superare un test con due dadi, basato sul loro valore di comando. Più ordini dai in una stessa fase, più diventa difficile ottenere risultati: un sistema semplice che trasforma ogni turno in un equilibrio tra ambizione e realtà.
Non c’è un vincitore per punti o obiettivi fissi: la vittoria si costruisce con la gestione del campo, l’uso intelligente dei comandanti e il controllo delle posizioni chiave. Puoi sfidare un avversario o organizzare battaglie a più giocatori, dove alleanze temporanee e tradimenti rendono ogni partita diversa.
Ciò che rende Warmaster speciale è la tensione silenziosa tra ciò che vorresti fare e ciò che puoi realmente realizzare. Non è un gioco da “tutto o niente”, ma da decisioni ponderate, dove anche una mossa apparentemente banale può cambiare il corso di uno scontro. Le espansioni — come Warmaster Ancients o The Battle of Five Armies — ampliano l’universo con nuove fazioni e scenari, mantenendo intatta la sua essenza: un wargame dove il comando conta più della quantità.
Non serve essere un esperto per iniziare, ma ci vuole pazienza per padroneggiarlo. E proprio questo lo rende perfetto per chi ama i giochi che ti fanno pensare, prima di lanciare i dadi.
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