Napoleone è tornato. La sua Grande Armée marcia verso il Belgio, e solo una coalizione di britannici e prussiani può fermarlo. Waterloo 20 ti porta sul campo di battaglia del 1815, ma non come lo hai mai vissuto: con soltanto venti unità per parte, ogni mossa conta, ogni decisione pesa.
Il gioco sfrutta il sistema Napoleonic 20, ideato da Joseph Miranda, per raccontare la campagna con un equilibrio perfetto tra semplicità e profondità strategica. Muovi i tuoi reparti su una mappa a esagoni, gestisci la morale per forzare marce rapide, riorganizzare truppe sfatte o spingere all’assalto quando il momento è critico. Le carte evento introducono imprevedibilità: un temporale, un ritardo, un errore di comunicazione — tutto ciò che rende la guerra più caotica della migliore pianificazione.
Vinci se riesci a spezzare l’alleanza nemica o a conquistare le posizioni chiave prima che il tempo scada. Non serve una memoria da storico: basta un po’ di intuito, qualche lancio di dado e la capacità di leggere il terreno più del tuo avversario. Con soltanto nove pagine di regole, 40 pedine tagliate a mano e dodici carte evento, Waterloo 20 è un wargame compatto che non sacrifica mai l’anima della battaglia.
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