Nel cuore dell’Oceano Pacifico, quattro tribù polinesiane si sono perse tra le isole, e solo i loro navigatori-sacerdoti possono riunirle. In Wayfinder, sei uno di questi guide: devi compiere viaggi sacri per spostare i tuoi abitanti da un’isola all’altra, creando villaggi dove cinque persone della stessa tribù si radunano insieme. Ogni turno, raccogli tutti gli abitanti di una casella e li distribuisci uno a uno lungo il percorso, come in un antico gioco di semina. Ma attenzione: tra un turno e l’altro, non puoi aspettare. Devi già spostare il tuo navigatore verso la prossima partenza, mentre gli altri giocatori muovono i loro. È una corsa silenziosa, un ritmo che ti tiene sempre all’erta. I villaggi segnati dalle capanne valgono punti, ma quelli della tua tribù portano il doppio del valore. Il gioco finisce quando non ci sono più mosse possibili: chi ha costruito i villaggi più potenti vince. Non è un gioco di fortuna, né di memoria: è una danza tra strategia e tempismo, dove ogni mossa conta e il silenzio tra un turno e l’altro diventa parte della battaglia.
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