Wendo

(1977)
6.3/10 (9 voti)

Wendo è un gioco astratto dal sapore antico e strategico, dove ogni pezzo ha una personalità diversa e il movimento diventa un ballo di rotazioni e inganni. Su una scacchiera 7x8, due avversari si sfidano con dieci pedine ciascuno: tra queste, una regina che può muoversi in ogni direzione, un muro capace di bloccare il passaggio, e otto pezzi speciali, ognuno limitato a pochi percorsi — avanti, a destra, in diagonale — come se fossero sentieri segreti da scoprire.
Ogni turno puoi scegliere: muovere un tuo pezzo lungo la sua rotta consentita, oppure ruotarlo di 90, 180 o 270 gradi e persino capovolgerlo, cambiandone così il comportamento per le mosse future. L’arte del gioco sta nel prevedere: come trasformare un pezzo inerte in una minaccia imprevista? Come intrappolare la regina avversaria prima che fugga?
La vittoria non si ottiene con un “scacco”, ma con l’isolamento completo: se riesci a circondare la regina nemica, bloccandole ogni possibile mossa, hai vinto. Non c’è fortuna qui, solo intelligenza spaziale e pazienza. Le combinazioni sono infinite, perché ogni rotazione apre nuove possibilità, e un pezzo che sembra inutile oggi può diventare la chiave per la vittoria domani.
Wendo non è un gioco veloce, ma profondo: ti costringe a pensare due mosse avanti, a vedere il campo come una mappa dinamica da riscrivere con ogni azione. Perfetto per chi ama i giochi dove il silenzio nasconde strategie complesse.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.00)
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