Cerca di scoprire chi è l’assassino tra 48 sospetti, ognuno con un volto, un colore e un’arma diversa.
Uno dei giocatori nasconde una carta segreta: quella del colpevole. Poi, a turno, rivela un’altra carta sul tavolo e dice se quel personaggio è “sospetto” o “incolpevole”, in base ai tratti che hanno in comune con l’assassino — età, genere, colore della camicia o arma del crimine. Se almeno un dettaglio coincide, è sospetto; se nessuno corrisponde, è innocente.
I giocatori ascoltano, annotano e deducono: chi ha la cravatta blu? Chi porta il pugnale? Quali combinazioni sono ancora possibili?
Quando credi di aver capito chi è l’assassino, fai un’accusa. Se sbagli, non puoi più parlare finché qualcun altro non indovina per primo. Ma se azzecchi, segni un punto e il turno passa al giocatore successivo, che sceglie un nuovo colpevole.
Il gioco gira veloce: ogni partita dura meno di venti minuti, perfetta per una pausa o come apertura di serata tra amici.
Vince chi accumula più punti dopo un ciclo completo di turni — in caso di pareggio, si fa un’ultima manche tra i pari.
Niente carte complesse, niente regole da libro: solo logica semplice, attenzione ai dettagli e un po’ di fortuna.
Un gioco che ti fa sentire come un detective in miniatura — senza bisogno di una lente d’ingrandimento.
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