Tra due giocatori si erge una casetta di plastica con quattro porte: l’obiettivo è trovare Willie, un ometto in costume da bagno che tiene un fiore. Uno nasconde il personaggio dietro una porta, l’altro prova ad indovinare aprendo le ante una alla volta. Se trova Willie, suona una campanella: “ding!”, e fa punto. Non c’è penalità per gli errori, quindi si può provare con coraggio. Si alternano i ruoli finché qualcuno non raggiunge quattro punti.
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