Wide World

(1956)
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Tornare alla partenza prima degli altri. Ogni giocatore riceve una serie di destinazioni da raggiungere, una alla volta, e muove il proprio aereo lanciando il dado per avanzare tra le città del globo. Se ti fermi su un cerchio rosso o ottieni un 6, peschi una carta dell’agente di viaggio: potresti essere spedito da un capo all’altro del pianeta, o dover aspettare il prossimo turno. La vera chicca è la copertura meteorologica in plastica trasparente che, a intermittenza, si sposta su una delle quattro zone della mappa trascinando con sé tutti gli aerei che ci sono sopra — un colpo di teatro diretto ma geniale. Le edizioni più vecchie non l’avevano, ma questa versione rende ogni partita imprevedibile. Non serve strategia complessa: basta un po’ di fortuna, una buona dose di pazienza e il desiderio di vedere dove ti porterà il prossimo lancio. Perfetto per una serata leggera tra amici, senza troppi regolamenti ma con tanta voglia di viaggiare.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 8+
  • Complessità: (1.25)
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