Sei un capitano di una nave da battaglia spaziale, circondato dal vuoto e dalla minaccia dell’impero nemico. Con 30 punti potenza iniziali — più due a ogni turno — schierhi caccia, personaggi e armi per attaccare i cinque punti di controllo tra le due flotte. Ogni nave può essere distrutta da due colpi diretti o costretta alla ritirata se ti rimangono troppo pochi punti per muovere le tue unità. Il gioco è rapido, tattico e intenso: ogni decisione conta, ogni turno cambia il corso della battaglia. Un duello spaziale dove l’energia non è infinita, ma la strategia.
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