Due giocatori si fronteggiano: uno comanda le forze comuniste, l’altro quelle della coalizione internazionale. Ogni turno rappresenta una settimana, e ogni esagono copre 40 chilometri di terreno, dalla giungla del Sud Vietnam alle zone di confine con Laos e Cambogia. Con oltre 280 pedine in scala NATO e una mappa dettagliata da 34x22 pollici, il gioco ricostruisce fedelmente le unità storiche coinvolte, dai battaglioni alle divisioni complete. Due scenari ti offrono flessibilità: un breve scontro di cinque turni che copre l’autunno del 1965, o una campagna lunga venti turni che abbraccia tutto il periodo iniziale dell’intervento statunitense. Le regole, precise e ricche di dettagli, richiedono attenzione ma non sono insormontabili: due giocatori esperti possono completare la campagna in una sessione di sei-otto ore, tra pianificazione, movimento e combattimenti risolti con dadi. Il gioco non celebra battaglie epiche, ma esplora il peso logistico, le decisioni tattiche e l’incertezza che caratterizzarono quel conflitto. Per chi cerca un wargame profondo senza essere eccessivamente complesso, Winged Horse offre una simulazione equilibrata, rigorosa e coinvolgente.
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