1939. L’Europa brucia sotto i motori dei caccia e delle bombe che cadono dal cielo. È l’inizio della guerra più grande di sempre, e chi controlla le nuvole ha il vantaggio decisivo. Wings of War: The Dawn of World War II ti porta in mezzo a questi scontri aerei con un gioco veloce, intenso e facile da imparare.
Basta aprire la scatola e in pochi minuti sei pronto a pilotare Spitfire, Messerschmitt, Hurricane, Wildcat o Zero. Ogni aereo ha il suo carattere: alcuni sono agili, altri potenti; alcuni si muovono con grazia, altri devono fare i conti con la loro massa. Ma non serve studiare manuali complessi: le manovre si scelgono con delle carte che ti dicono esattamente dove andare e come virare. Poi, semplicemente, posizioni il tuo aereo sulla mappa seguendo la traiettoria indicata — e sei già in combattimento.
Il sistema di fuoco è altrettanto intuitivo: quando entri nel raggio del nemico, peschi una carta dal mazzo delle armi. Ogni aereo ha un suo deck, con colpi più o meno potenti, che rispecchiano la sua storia reale — senza appesantire il gioco.
Puoi giocare da soli contro un avversario, oppure coinvolgere fino a sei piloti per battaglie caotiche e spettacolari. Ogni partita dura circa mezz’ora: abbastanza per vivere una missione di scorta, un attacco a sorpresa o uno scontro aereo puro.
Questo è il primo set della serie dedicata alla Seconda Guerra Mondiale, ma non serve aver giocato alle versioni precedenti. È pensato per chi vuole sentire l’adrenalina dei dogfight senza dover diventare un esperto di aviazione militare. E se ti appassiona, puoi espandere il tuo arsenale con altri aerei o scenari.
Qui non si tratta di simulazioni complesse: qui si vola, si combatte e si vince con intuito, coraggio — e un po’ di fortuna.
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