Wisselslag

(2003)
3.9/10 (9 voti)

Wisselslag è un gioco leggero e veloce dove ogni giocatore diventa un capotreno alla ricerca di sei città colorate da collezionare. Il tabellone si compone di sei sezioni interconnesse, come i binari di una rete ferroviaria diretto ma strategica: devi muovere il tuo treno con intelligenza, bloccare gli avversari e sfruttare le carte per arrivare prima agli obiettivi.

Ogni turno inizia con un dado speciale, con quattro lati verdi e due rossi. Se esce verde, puoi muovere il tuo treno di uno o due tratti (ogni movimento conta come un’azione) oppure girarlo di 180 gradi, che richiede una sola azione. Dopo aver agito, peschi una carta città e devi rispettare quanto c’è scritto: potrebbe essere un vantaggio, un ostacolo o persino l’opportunità di rubare un marker a qualcuno. Se invece esce rosso, non puoi muoverti né girarti, ma hai diritto a pescare una carta ostruzione: quelle carte ti permettono di bloccare i binari agli avversari o liberare le tue vie di fuga. Attenzione però: non puoi tenere più di tre carte ostruzione insieme. Se ne hai già tre e peschi un rosso, devi giocarne una subito prima di pescarne un’altra.

L’obiettivo è diretto ma coinvolgente: raccogliere un marker per ciascuno dei sei colori diversi. All’inizio del gioco, ogni giocatore ne prende uno già posizionato sul tabellone, quindi ti servono solo cinque città in più. I marker sono distribuiti su altrettante stazioni: devi raggiungerle con il tuo treno e fermarti sopra per prenderli. Ma attenzione: gli altri giocatori possono bloccare i percorsi che vuoi usare, o costringerti a fare lunghi giri. E tu? Puoi rispondere con le carte ostruzione, piazzando barriere sulle tratte chiave o cancellandone una per liberarti da un intralcio.

Il gioco è breve, dinamico e pieno di colpi di scena: ogni lancio del dado cambia la tua strategia, ogni carta può ribaltare la situazione. Non serve esperienza per giocarlo, ma ci vuole intuito per capire quando bloccare, quando fuggire o quando rischiare un movimento lungo per arrivare alla città giusta. È perfetto per una serata in famiglia, tra amici o come apertura di una notte di giochi più lunghi: leggero ma con una buona dose di tensione e interazione. Vincerà chi raccoglierà i sei colori prima degli altri — e forse, chi avrà saputo trasformare un semplice dado in una mossa geniale.

  • Giocatori: 2-6
  • Complessità: (1.00)
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