Sei un avvocato in un tribunale del XVII secolo, ma non difendi l’innocenza: cerchi di far condannare i sospetti e intascare i soldi. Ogni giocatore sceglie un imputato e lo accusa con una carica assurda — da “streghe che parlano ai gatti” a “maledizioni con il formaggio”. Poi, con prove strampalate, mosse legali e obiezioni strepitose, cerchi di convincere la giuria. Ma attenzione: puoi anche difendere gli altri per guadagnare qualcosa. Alla fine del processo, o si arriva a un accordo tra avvocati, oppure si lancia il dado: se il totale supera 13, l’imputato è colpevole. Chi accumula più denaro vince. Gioco veloce, pieno di battute e caos controllato, dove la logica cede il passo al ridicolo. Perfetto per serate tra amici che ridono insieme — e non si preoccupano troppo della verità.
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