Witch’s Caldron è un’avventura da tavolo dove magia e combattimento si intrecciano in una lotta per il potere tra un strega malvagia e un gruppo di avventurieri coraggiosi. Ambientato nella caverna oscura della strega, il gioco ti porta a guidare i tuoi personaggi attraverso corridoi tortuosi, trappole magiche e porte incantate, mentre lei difende con servitori mostruosi e poteri antichi.
Due giocatori si sfidano: uno controlla la strega e le sue otto creature, l’altro il mago e i suoi dieci avventurieri. Ogni turno, muovi i tuoi pezzi su una griglia esagonale di 16x19 caselle, lanciando dadi per risolvere gli scontri corpo a corpo o attivare incantesimi che possono stordire, bruciare o trasportare i nemici. Gli avventurieri hanno venti turni per entrare dalla caverna da tre ingressi diversi e portare via il maggior numero di tesori attraverso le porte magiche. Ma attenzione: se la spada magica della strega viene rubata, l’intera missione fallisce. Se invece i tesori vengono sottratti da due porte prima dei venti turni, gli avventurieri vincono immediatamente. Altrimenti, il vincitore si decide contando i punti: uno per ogni tesoro portato via, uno per ogni avventuriero ucciso.
Con venti miniature in metallo e regole che stanno in mezza pagina ma efficaci, Witch’s Caldron offre un’esperienza di dungeon crawl dinamica e tattica. Non serve una grande preparazione: basta aprire la scatola, disporsi i pezzi, lanciare i dadi e lasciarsi trasportare da un mondo dove ogni scontro può cambiare il destino della caverna.
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