Il regno dei maghi è caduto con la morte di Maug, il Re Stregone. Ora sei uno dei suoi antichi apprendisti, chiamato a contendersi il trono di diamante tra rovine incantate e biblioteche proibite. Con un mazzo unico di incantesimi, plasmi la tua magia: evoca creature fedeli, scateni tempeste o ruba potere dagli antichi luoghi. Ogni stregone ha poteri diversi, e ogni partita si svolge in modo nuovo. Durante le tue esplorazioni, troverai oggetti perduti e dovrà difenderti dai contadini ribelli che attaccano chiunque indossi la corona. Per vincere non basta conquistare il trono: devi mantenerlo per tre turni consecutivi, mentre gli altri cercano di rovesciarti con incantesimi devastanti e alleanze instabili. Il tabellone si srotola come una mappa antica, le pedine sono piegate a mano, i segnalini in cartoncino sembrano usciti da un libro stregato. Non è solo guerra: è un’antica danza di potere, magia e sopravvivenza.
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