Wordwild

(2005)
5.7/10 (24 voti)

Wordwild è un gioco da tavolo che trasforma le parole in una gara di velocità e intuito. Due o cinque giocatori si sfidano a creare vocaboli al volo, legando temi comuni a lettere casuali: tutto in tempo reale, senza turni, con la mente che corre più della mano.

Ogni partita ha due mazzi: uno con 21 temi familiari — come “Abbigliamento”, “Politica” o “Antico Egitto” — scritti sia in italiano che in inglese; l’altro con carte di lettere, divise in due parti. Una metà dice dove comincia la parola (es. “PE...”), l’altra dove finisce (“...ING”). Ogni giocatore ne tiene sei davanti a sé, scoperte: sono le sue armi per costruire le parole.

Al via, vengono messi in centro tre temi e una carta lettere. Il gioco parte. Devi trovare una parola che combini un tema visibile con una delle tue carte lettere e la carta centrale. Se usi “PE...” come inizio, devi chiudere con qualcosa di tuo (es. “PE...RNO”), ma se usi il tuo “...ING”, allora l’inizio deve venire dalla carta centrale (es. “T...ING”). La parola deve essere valida e corrispondere al tema: non basta che suoni bene.

Appena trovi la soluzione, posizioni un segnalino sul tema, giri la tua carta lettere come punteggio (vale 1 punto) e ne peschi una nuova. Quando tre giocatori mettono il loro segnalino su uno stesso tema, chi lo ha completato per primo se lo prende: sono 3 punti in più, nascosti fino alla fine.

La tensione sale quando a qualcuno rimane solo una carta lettera: scatta la “corsa finale”, un round veloce dove tutti giocano insieme e le parole devono essere ancora più rapide. Succede tre volte nel corso della partita. Alla fine, conta i punti: quelli delle carte girate (1 punto) e quelli dei temi raccolti (3 punti). Chi ha di più vince.

Wordwild non richiede un vocabolario da dizionario, ma ti costringe a pensare in modo diverso. Non si tratta solo di conoscere le parole: devi vedere i legami nascosti tra lettere e temi, come un puzzle che cambia ogni secondo. È si spiega in due minuti, ma difficile da padroneggiare. E quando il ritmo prende, la partita diventa una danza rapida di idee, risate e colpi di genio improvvisi. Perfetto per chi ama le parole, i giochi dinamici e un po’ di sana competizione.

  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 45 min
  • Complessità: (1.50)

Artisti: Sebastian Wagner

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