Zargos

(1990)
6.3/10 (150 voti)

Nel regno di Zargos, cinque razze antiche si contendono il controllo della Città Proibita, cuore del potere e dell’antica magia. Ogni giocatore guida una fazione unica — draghi, ragni volanti, cavalieri alati, monaci o amazzoni — ciascuna con abilità speciali che influenzano battaglie e movimenti. Il mondo è diviso in undici regni su cinque continenti, e la vittoria non si conquista solo con l’esercito: bisogna padroneggiare territori, accumulare punti per rafforzare le truppe e acquistare imbarcazioni per attraversare i mari. Controllare un intero regno apre l’accesso alle carte magiche, potenti strumenti che possono ribaltare il corso della guerra: tempeste, trasformazioni, maledizioni. Le battaglie si risolvono con dadi a sei facce, dove il numero di unità in campo decide la sorte. Ogni turno porta nuove scelte: attaccare, ritirarsi, riorientare le forze. La vittoria spetta a chi riesce a impadronirsi delle quattro aree centrali della Città Proibita, ma per arrivarci bisogna essere astuti, adattabili e pronti a sfruttare i punti deboli degli avversari. Un gioco di strategia lenta, ma coinvolgente, dove ogni mossa conta e la magia è solo un passo oltre il ferro e il sangue.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.69)

Artisti: C. LaCroix, Pascal Trigaux

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