Nel cuore di un antico maniero, quattro streghe e maghi si lanciano in una corsa per raccogliere gli oggetti magici più potenti. Lanciando i dadi, esplorano stanze misteriose, raccolgono oggetti tra mostri e reliquie, e usano incantesimi per aiutarsi o intralciare gli avversari. L’obiettivo è trovare la corona, il bastone, l’orbe e il libro: solo chi li riunisce tutti vince. Velocità, fortuna e un pizzico di malizia rendono ogni partita un viaggio incantato.
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